home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software 2000 / Software 2000 Volume 1 (Disc 1 of 2).iso / education / e035.dms / e035.adf / baseinst < prev    next >
Text File  |  1978-09-11  |  3KB  |  69 lines

  1.     INSTRUCTIONS
  2. The main menu gives the following options:
  3.  
  4. INSTRUCTIONS -This is it!
  5.  
  6. BACKGROUND -Some background text which explains the program.
  7.  
  8. RECORD A GAME  -Store a game, with or without notes.
  9. First, make sure that the disk is unprotected whenever you write to disk.
  10. Follow the instructions and click on the piece you want to move and the
  11. square you want to move it to. If you want to add notes at any stage, click
  12. in the "Notes" window, and add as many lines of notes as you wish.
  13. To end the game, click in the chessboard window, without clicking on the
  14. board. Clicking in the chessboard window off the board will abort a move
  15. after the first click.
  16.  
  17. To finish recording a game click in the text window.
  18.  
  19. PLAY A GAME -The details of the games which are currently stored will appear
  20. on the screen. You may choose to display only the games which include a
  21. specific detail by typing in a "search-string".
  22. You can search for games by white player,black player,event,year,opening or
  23. any other details which are stored. You can type in a word, part of a word
  24. or several words.
  25.  
  26. For example, you could list all the games which involved a SICILIAN.
  27. All game details which include the word "sicilian" will be displayed.
  28. If you press the return key without typing in anything, all games will be
  29. displayed.
  30.  
  31. Choose one of these games by clicking on it with the mouse.
  32. This will highlight the current line. Click again or hit any key, to start
  33. playing. To bypass a page click below the bottom line of the page. This will
  34. take you to the next page. If you go pass the last page you will return to
  35. the start.
  36.  
  37. Play a move of the game by clicking the left mouse button or hitting any
  38. key. When you reach the end of the game you will be asked if you wish to add
  39. moves. This is mainly for correspondence players who are adding moves to a
  40. game.
  41.  
  42. EDIT GAME -This allows you to change any moves that may have been recorded
  43. incorrectly. It also allows you to change or add to any notes that you have
  44. written. First you will select a game as per usual. Then you choose the line
  45. you wish to edit by clicking on it.
  46.  
  47. You then choose either overstrike or insert edit mode and change or delete
  48. the current line. When deleting, use the backspace key to move the cursor to
  49. the leftmost column after you have deleted the line.
  50. To finish editing and change the current changes click near the bottom of the
  51. page. This will take you to the next page. If you are on the last page you
  52. will be asked whether you want to save the game or not. If not, you will
  53. return to the start of the game. 
  54.  
  55. FLIP BOARD -Set white at bottom or at the top of the board.
  56.  
  57. SET DELAY -Speed through a game quickly or slowly. You can choose the game
  58. to proceed quickly through the game. While the delay is active, clicking
  59. the left mouse button or hitting any key, will cause one move to be
  60. played. While going throough fast, hitting any key will return you to delay
  61. mode.
  62.  
  63. PRINT -Print a game out on a printer(if you have one).
  64.  
  65. QUIT -Leave program
  66.  
  67. At some stages in the program you will be presented with a Yes/No decision.
  68. Simply click in the box of your choice.
  69.